Siirry päänavigointiin Siirry hakuun Siirry pääsisältöön

VR-giellaspeallu sámegiela oahppamii

Julkaisun otsikon käännös: VR-kielipeli saamen kielen oppimiseen

Pigga Keskitalo (Taiteilija), Maiju Saijets (Taiteilija)

Tutkimustuotokset: Taiteellinen ja muu ei-tekstimuotoinen muoto › Audiovisuaalinen tuotos › Ammatillinen

Julkaisun otsikon käännösVR-kielipeli saamen kielen oppimiseen
Alkuperäiskielisaame
JulkaisupaikkaRovaniemi
JulkaisijaLapin yliopisto, Kasvatustieteiden tiedekunta
Tuotoksen mediaOnline
TilaJulkaistu - 12 jouluk. 2024
OKM-julkaisutyyppiI1 Audiovisuaalinen aineisto

Hakusanat

  • virtuaalitodellisuus
  • verkkopelit
  • virtuaalitodellisuuslasit
  • saamelaiskielet
  • oppimisympäristö

Tieteenala

  • Opettajankoulutus

Viite tähän julkaisuun