User Experience in Virtual Museums: Evaluating Assassin's Creed Odyssey: Discovery Tour

Tutkimustuotokset: Kirjoitus kirjassa/raportissa/konferenssijulkaisussaKonferenssiartikkeliTieteellinenvertaisarvioitu

1 Sitaatiot (Scopus)

Abstrakti

This paper investigates the user experience of virtual museums, based on a user study of Ubisoft’s Assassin’s Creed Odyssey: Discovery Tour. The study included 22 participants, who tried the virtual experience in a lab environment and answered a questionnaire. Four main user experience themes were identified—usability, presence, features and content. Issues of accessibility, authenticity, and the possibilities and limitations of virtual museum experiences are discussed.
Alkuperäiskielienglanti
OtsikkoArtsIT, Interactivity and Game Creation
Alaotsikko11th EAI International Conference, ArtsIT 2022 Faro, Portugal, November 21–22, 2022 Proceedings
ToimittajatAnthony L. Brooks
JulkaisupaikkaCham
KustantajaSpringer Nature Switzerland AG
Sivut239-252
Sivumäärä14
ISBN (elektroninen)978-3-031-28993-4
ISBN (painettu)978-3-031-28992-7
DOI - pysyväislinkit
TilaJulkaistu - 2023
OKM-julkaisutyyppiA4 Vertaisarvioitu artikkelil konferenssijulkaisussa
TapahtumaEAI International Conference - Faro, Portugali
Kesto: 21 marrask. 202222 marrask. 2022
https://artsit.eai-conferences.org/2022/

Julkaisusarja

Sarja Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering
Numero479
ISSN1867-8211

Konferenssi

KonferenssiEAI International Conference
Maa/AluePortugali
KaupunkiFaro
Ajanjakso21.11.202222.11.2022
www-osoite

Tieteenala

  • Kuvataide ja muotoilu

Sormenjälki

Sukella tutkimusaiheisiin 'User Experience in Virtual Museums: Evaluating Assassin's Creed Odyssey: Discovery Tour'. Ne muodostavat yhdessä ainutlaatuisen sormenjäljen.

Viite tähän julkaisuun