Designing for Interaction in Outdoor Winter Sports

Tutkimustuotokset: Kirjoitus kirjassa/raportissa/konferenssijulkaisussaLukuTieteellinenvertaisarvioitu

Abstrakti

Winter sports define a wide variety of different activities, which are adopted especially in northern countries. The winter context sets special requirements for designing interactive systems, as the activities are typically conducted in cold temperatures, with heavier clothing and equipment than summer sports. This chapter describes the authors’ experiences when designing, prototyping, and evaluating computational enhancements for use in outdoor winter sports. The chapter presents four case studies addressing different winter sports, namely cross-country skiing, downhill skiing, snowboarding, and ice skating. As a conclusion, we discuss the common themes, challenges, and lessons learnt from the case studies as a whole.
Alkuperäiskielienglanti
OtsikkoHCI Outdoors
Alaotsikko Theory, Design, Methods and Applications
ToimittajatD. Scott McCrickard, Michael Jones, Timothy L. Stelter
JulkaisupaikkaCham
KustantajaSpringer
Sivut263-274
ISBN (elektroninen)978-3-030-45289-6
ISBN (painettu)978-3-030-45288-9
DOI - pysyväislinkit
TilaJulkaistu - 20 lokak. 2020
OKM-julkaisutyyppiA3 Vertaisarvioitu artikkeli kokoomateoksessa

Julkaisusarja

SarjaHuman-Computer Interaction Series
ISSN1571-5035

Tieteenala

  • Kuvataide ja muotoilu

Sormenjälki

Sukella tutkimusaiheisiin 'Designing for Interaction in Outdoor Winter Sports'. Ne muodostavat yhdessä ainutlaatuisen sormenjäljen.

Viite tähän julkaisuun