Changing the Camera-to-screen Angle to Improve AR Browser Usage

Ashley Colley, Wouter Van Vlaenderen, Johannes Schöning, Jonna Häkkilä

Tutkimustuotokset: Kirjoitus kirjassa/raportissa/konferenssijulkaisussaKonferenssiartikkeliTieteellinenvertaisarvioitu

4 Sitaatiot (Scopus)

Abstrakti

Mobile devices are currently the most commonly used platform to experience Augmented Reality (AR). Nevertheless, they typically provide a less than ideal ergonomic experience, requiring the user to operate them with arms raised. In this paper we evaluate how to improve the ergonomics of AR experiences by modifying the angle between the mobile device's camera and its display. Whereas current mobile device cameras point out vertically from the back cover, we modify the camera angle to be 0, 45 and 90 degrees. In addition, we also investigate the use of the smartwatch as an AR browser form factor. Key findings are, that whilst the current approximately see-through configuration provides the fastest task completion times, a camera offset angle of 45° provides reduced task load and was preferred by users. When comparing different form factors and screen sizes, the smartwatch format was found to be unsuitable for AR browsing use.
Alkuperäiskielienglanti
OtsikkoMobileHCI '16
AlaotsikkoProceedings of the 18th International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services
JulkaisupaikkaNew York, NY, USA
KustantajaACM
Sivumäärä11
ISBN (painettu)978-1-4503-4408-1
DOI - pysyväislinkit
TilaJulkaistu - 2016
OKM-julkaisutyyppiA4 Vertaisarvioitu artikkelil konferenssijulkaisussa
TapahtumaInternational Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services Adjunct - Florence, Italia
Kesto: 6 syyskuuta 20169 syyskuuta 2016
Konferenssinumero: 18

Julkaisusarja

SarjaMobileHCI '16

Konferenssi

KonferenssiInternational Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services Adjunct
LyhennettäMobileHCI '16
Maa/AlueItalia
KaupunkiFlorence
Ajanjakso06.09.201609.09.2016

Tieteenala

  • Kuvataide ja muotoilu

Sormenjälki

Sukella tutkimusaiheisiin 'Changing the Camera-to-screen Angle to Improve AR Browser Usage'. Ne muodostavat yhdessä ainutlaatuisen sormenjäljen.

Viite tähän julkaisuun